1 Schweine & Rinder Mast 12. Dezember 2014, 13:33 Hallihallo und mal wieder Suche den Schweine & Rinder Mast als Platzierbar...oder einen der mir das Schritt für Schritt genau erklärt wie man das einbaut @sven1876 Meintest du nicht den gibts als Platzierbarer Mod? - Dann bitte herdamit Habe mir nun die Neue Version von der Holzhausen umgebaut das ich dafür Platz habe... Hoffe nur habe das nicht Umsonst gemacht [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
2 12. Dezember 2014, 16:24 Also meiner Meinung nach ist es immer besser zu verbauen! Erstens kannst du das Gelände sowie die Textur so anpassen das es hübsch aussieht und Zweitens bei platzierbar muss das Terrain auch wirklich eben sein das es ingamae auch an den vorgesehnen Platz passt. Was den Einbau betrifft ist eine sehr genaue Beschreibung dabei. Da kann man eigendlich nix falsch machen. Die aktuellste Version wurde von Usern in 15 geracht (mit Mahu´s Erlaubnis) und Marhu hat das Script auf 15 weiter angepasst. Läuft bei mir 1A
3 12. Dezember 2014, 16:28 Naja habe mir schon ein nettes Plätzchen gemacht dafür Aber dann muss ich wohl einbauen oder weg lassen [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
4 12. Dezember 2014, 16:30 Bau es ein, und wenn fragen hast dann frag Eigentlich simpel [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
5 12. Dezember 2014, 16:31 Wenn man sich damit auskennt Bin schon Froh wen ich mal ein Baum umsetzten kann [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
6 12. Dezember 2014, 16:32 Weg lassen ist keine Option. Wenn mann etwas Ahnung hat von Objekten einfügen und Scripte verschreiben dauert das nur 15 min (ohne Terrain anpassen). Wenn du es gar nicht hinbekommen solltest (was ich bezweifle) kann ich sie dir auch einbauen das ist nicht das Problem
7 12. Dezember 2014, 16:34 Werde mich da gleich mal ran machen Mal schauen ob das was wird Suche gleich noch mal den Link raus und dann gehts los [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
8 12. Dezember 2014, 16:35 Und wenn nicht kommste ins TS und ich sag dir schritt für schritt alles [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
9 12. Dezember 2014, 17:22 So habe mir nun ein Feld weg genommen wo ich die Mast hin bauen will. Die Frucht habe ich schon weg nun will ich alles auf eine ebene bringe... Und danach so asphalt oder pflaster steine art den boden machen....wie mache ich das am besten? Komme nicht weiter Da kann ich den Boden leider nicht ändern! [Blockierte Grafik: http://abload.de/thumb/ge1imjsl.png] [Blockierte Grafik: http://abload.de/thumb/ge2mlkwt.png] [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831 Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Becks0831 (12. Dezember 2014, 17:44)
10 12. Dezember 2014, 17:49 Poste mal bitte einen Screenshot wo das hier zu sehen ist wie bei meinem [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
11 12. Dezember 2014, 18:02 Hoffe so ist richtig [Blockierte Grafik: http://abload.de/thumb/ge35kf7i.png] [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
12 12. Dezember 2014, 19:09 In dem von mir makierten Bereich solltes es aber möglich sein die textur "Pflaster" zu malen Denn dort sind schon 4 texturen und das Pflaster ist dort auch schon dabei. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
13 12. Dezember 2014, 19:18 Also bis zu dem weißen strich kann ich bearbeiten aber nicht weiter... Aber egal habe es nun so gemacht [Blockierte Grafik: http://abload.de/thumb/ge4schweinybkas.png] [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
14 12. Dezember 2014, 19:24 Ja wie ich schon sagte, wenn man 4 Materialien in solch einem weißen viereck hat dann kann man auch NUR die Materialien nutzen und keine andere. Heißt wenn du zb. GrasStoneAsphaltPflasterhast, dann musst du zb. das was du nicht haben möchtest (sagen wir Stone) mit "Gras" alles übermalen. Dann fählt ja "Stone" weg und es sind dann nur 3 Materialien in einem Feld und kannst somit einen neu zeichnen [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
15 12. Dezember 2014, 19:26 Mal lernt nie aus Diesefeld ist ja ein kaufbares muss ich das zeichen löschen vom feld oder kann der scheiß da bleiben ? gleich noch rinder einbauen und noch lager, unterstände hin dann bin ich fertig... hoffe nur das es auch klappt [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
16 12. Dezember 2014, 19:31 Wenn du eine Field Transformgroup löscht zb. field35 musst du die nachfolgenden wieder Nummerisch sortieren. Ist field35 weg kommt nach field34 gleich die 36 und das bringt das Spiel zum abstürz Vortlaufend field34 field35 field36 usw. [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
17 12. Dezember 2014, 19:39 und wie macht man das? aber ich lass es glaube lieber und kaufe das teil gut ist Und ich dachte es wird klappen Im GE ist alles weg! Kaum im Spiel siehe da! [Blockierte Grafik: http://abload.de/thumb/fsscreen_2014_12_12_1tlkod.png] [Blockierte Grafik: http://abload.de/thumb/fsscreen_2014_12_12_1lskim.png] [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831 Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Becks0831 (12. Dezember 2014, 19:52)
18 12. Dezember 2014, 19:57 Einfach den Namen ändern (siehe bild) Und wegen dem (nichts da) neuen Spielstand geladen? Bilder Ashampoo_Snap_2014.12.12_19h22m25s_011_.jpg 31,28 kB, 396×364, 108 mal angesehen [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
19 12. Dezember 2014, 19:59 Mario schrieb: Und wegen dem (nichts da) neuen Spielstand geladen? Natürlich NICHT [Blockierte Grafik: http://www10.pic-upload.de/17.04.12/tyrxn3atbhm8.jpg] MfG Becks0831
20 12. Dezember 2014, 20:10 Hast auch bearbeitete Map in deinem modordner? Was sagt die Log? [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]