1 Error: Can't add keyframe. Time is not strictly monotonic increasing 12. März 2017, 22:08 hallo ich bin gerade dabei meine letzte map zu konvertieren die schönebeck hat alles supper geklappt aber nun wollte ich noch die Podkarpacie_v1_Tomix konvertieren für mich privat allerdings erhalte ich die fehlermeldung Error: Can't add keyframe. Time is not strictly monotonic increasing ich habe schon alles versucht die tore raus zunehmen etc aber nichts hilft ich stelle mal die maps.i3d und die log mir rein vielen dank im vorraus ps die textur probleme werde ich natürlich noch beheben aber heute erst angefangen Dateien map01.i3d (9,54 MB, 39 mal heruntergeladen, zuletzt: 28. Oktober 2024, 23:40) log.txt (69,17 kB, 43 mal heruntergeladen, zuletzt: 28. Oktober 2024, 23:40)
2 12. März 2017, 22:38 Lösch mal die map01.i3d.anim und teste es dann... [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
3 13. März 2017, 09:23 Ja aber dann geht doch der animation trigger nicht mehr bei meiner schönebeck funktioniert das
4 13. März 2017, 10:14 ÄHM die sollst auch die Datei löschen, dann die Map mal im GE öffnen NICHTS WEITER MACHE und einfach die Map speichern. Dann wird die map01.i3d.anim neu erstellt. Probiere es einfach... [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
5 13. März 2017, 14:56 oki werde es heute abend wenn ich zu hause bin gleich versuchen So habe es getestet Ergebniss Tore öffnen nicht mehr erstellt auch keine neue Datei wurde erstellt [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/wcf/images/smilies/sad.png] Oh soory sollte kein doppelpost werden Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Buzz (13. März 2017, 23:18)
6 13. März 2017, 23:14 Ja dann stelle die map01.i3d.anim wieder her (ausm Papierkorb) [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]
7 14. März 2017, 14:53 hab ich auch versucht aber die Tore gehen trotzdem nicht mehr wie kann man die verbauten Tore für den ls 17 ready machen mit Maustaste?
8 14. März 2017, 21:24 Im LS17 geht das mit der animatedObjects.xml die in fast jeder Map mit drin ist. Solltest du das nicht kennen ist es auch nicht gerade einfach dir das einfach so zu erklären.... Schau dir am besten Maps an wo das verbaut ist. Zb. die Lossberg [Blockierte Grafik: http://www.der-ls-treffpunkt.de/images/spende2.png]