Heckhydraulik anheben 3.5

Svään -

Heckhydraulik anheben V 3.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Lizenzbestimmungen
GNU General Public License (GPL)
Credits
Script und Idee: Ifko[nator], Website: http://www.modding-welt.com/forum/ Hilfestellung: Marhu, Website: http://marhu.net/phpBB3/app.php/portal
heckhydraulik-anheben.jpgheckhydraulik-anheben1.jpg
Änderungen
[*]12. Juli, 19:50 UhrVersion3.5Man kann nun die Fronthydraulik auch per Tastendruck heben und senken, wenn nichts an der Fronthydraulik angekoppelt ist. So kann man nun diese senken bevor man ein Gewicht oder ähnliches ankoppelt.Man kann nun die Heckhydraulik auch per Tastendruck heben und senken, wenn nichts an der Heckhydraulik oder am Kugelkopf angekoppelt ist. So kann man diese nun für Fahrten anheben, und muss nicht mit der gesenken rumeiern.. :DDie Zapfwelle kann nun auch vibrieren. Kann man aber in der modDesc einstellen was man will.. Rotieren, Vibrieren oder beides.. ^^Das Zugmaul des Traktores baut sich nun ab, wenn sich eine Zapfwelle verbindet oder man ein Gerät ankoppelt. Das geht aber nicht bei allen Traktoren, da das Zugmaul nicht immer ein einzelnes Objekt ist..Die Kugelkopfaufhängung des Traktores baut sich nun ab, wenn man ein Gerät ankoppelt. Auch das geht nicht bei allen Traktoren, da die Aufhängung nicht immer ein einzelnes Objekt ist.Der XML Eintrag hat sich, (wieder ^^ ), komplett geändert. Wie er jetzt aussehen muss, sieht man in der modDesc dieser zip. Man kann auch einzelne TAG's weglassen, wenn man einen Wert für einen Traktor in dessen Fzg.xml anpassen will. Hab jedes TAG so gut wie es geht in der modDesc erklärt.
25. April, 20
  • Version 3.5

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